A Difficult Game About Climbing
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1. 개요[편집]
2024년에 개발된 암벽 등반 항아리류 게임.
디자인은 베넷 포디의 원조 항아리 게임 Getting Over It with Bennett Foddy와 유사해 보이지만, 베넷 포디가 제작한 것은 아니다. 다만 해당 작품에 영감을 얻었다고 제작자가 밝히고 있으며, 베넷 포디에게 직접 극찬을 받았다고.
2. 특징[편집]
마우스로 진행하는 것은 동일하며 망치를 이용해서 발판을 지지하는 것과 달리 여기선 맨손을 써야한다. 클라이밍을 해서 끝까지 올라가는게 목표.
중간중간에 넓은 물 구간이 있어 사실상 시작 지점으로 돌아갈 위험은 적으나, 점프 타이밍을 잡기가 어려워 한 구간에서 많은 시간을 사용하게 되는 편이다.
사운드가 상당히 디테일하다. 잡거나 미끄러지는 물체에 따라 나오는 소리가 다양하며, 상당히 리얼해서 보기만 해도 손가락의 아픔을 느낄 수 있을 정도.
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